近日,《上古卷轴5:天际》联合制作人布鲁斯·内斯密斯在接受采访时抛出一则重磅内幕:在《星空》立项之前,贝塞斯达工作室内部绝大多数开发者其实更想先做《上古卷轴6》,但制作人托德·霍华德力排众议,把整个团队拽上了他的太空飞船。这番言论迅速引发玩家热议,也让外界得以窥见这家RPG巨头幕后的发展路线之争。
据内斯密斯透露,在《辐射4》收尾之后,工作室曾就下一款项目展开讨论。彼时距离《上古卷轴5:天际》发售已过去多年,续作呼声极高,团队内部也普遍认为回归泰姆瑞尔大陆是顺理成章的选择。然而托德·霍华德始终怀有一个太空题材角色扮演游戏的梦想,他坚信《星空》才是工作室迈向下一个十年的关键作品。最终,这位掌舵人的意志占了上风,团队被整体调动到这个全新的科幻宇宙之中。
2023年9月,《星空》正式发售。尽管游戏在探索规模和太空幻想层面获得部分好评,但其重复的行星探索、频繁的加载机制以及相对平淡的任务设计遭到大量批评,Steam评价一度褒贬不一。正因如此,当内斯密斯的爆料传出后,不少玩家感慨:如果当年优先开发的是《上古卷轴6》,局面或许会大不相同。也有观点认为,正是因为上古卷轴系列光环太重,才让《星空》承受了远超预期的舆论压力。
《上古卷轴6》早在2018年E3展上便发布了先导预告,但直到《星空》及其资料片完成之后,才真正进入全面开发阶段。托德·霍华德此前表示,这款续作将是一项跨越十年的长期工程,发售时间恐怕要等到下一个主机世代。对翘首以盼的粉丝而言,这无疑是一段漫长的等待,但官方也承诺作品品质值得期许。
这场内部路线分歧折射出大型工作室的共同难题:是稳妥地延续王牌IP,还是冒险开拓全新宇宙。霍华德选择了后者,结果喜忧参半。如今《上古卷轴6》已成为贝塞斯达的重中之重,开发团队声称从《星空》项目中吸取了大量教训。这场火箭飞船与龙吼之间的博弈最终成色如何,或许只有等到游戏真正问世那天才能见分晓。
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近日,《上古卷轴5:天际》联合制作人布鲁斯·内斯密斯在接受采访时抛出一则重磅内幕:在《星空》立项之前,贝塞斯达工作室内部绝大多数开发者其实更想先做《上古卷轴6》,但制作人托德·霍华德力排众议,把整个团队拽上了他的太空飞船。这番言论迅速引发玩家热议,也让外界得以窥见这家RPG巨头幕后的发展路线之争。
内部共识被打破:多数员工心系上古卷轴6
据内斯密斯透露,在《辐射4》收尾之后,工作室曾就下一款项目展开讨论。彼时距离《上古卷轴5:天际》发售已过去多年,续作呼声极高,团队内部也普遍认为回归泰姆瑞尔大陆是顺理成章的选择。然而托德·霍华德始终怀有一个太空题材角色扮演游戏的梦想,他坚信《星空》才是工作室迈向下一个十年的关键作品。最终,这位掌舵人的意志占了上风,团队被整体调动到这个全新的科幻宇宙之中。
星空口碑困境让争议持续发酵
2023年9月,《星空》正式发售。尽管游戏在探索规模和太空幻想层面获得部分好评,但其重复的行星探索、频繁的加载机制以及相对平淡的任务设计遭到大量批评,Steam评价一度褒贬不一。正因如此,当内斯密斯的爆料传出后,不少玩家感慨:如果当年优先开发的是《上古卷轴6》,局面或许会大不相同。也有观点认为,正是因为上古卷轴系列光环太重,才让《星空》承受了远超预期的舆论压力。
上古卷轴6仍在路上,玩家还需耐心等待
《上古卷轴6》早在2018年E3展上便发布了先导预告,但直到《星空》及其资料片完成之后,才真正进入全面开发阶段。托德·霍华德此前表示,这款续作将是一项跨越十年的长期工程,发售时间恐怕要等到下一个主机世代。对翘首以盼的粉丝而言,这无疑是一段漫长的等待,但官方也承诺作品品质值得期许。
路线之争背后的行业启示
这场内部路线分歧折射出大型工作室的共同难题:是稳妥地延续王牌IP,还是冒险开拓全新宇宙。霍华德选择了后者,结果喜忧参半。如今《上古卷轴6》已成为贝塞斯达的重中之重,开发团队声称从《星空》项目中吸取了大量教训。这场火箭飞船与龙吼之间的博弈最终成色如何,或许只有等到游戏真正问世那天才能见分晓。